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OpenTaiko/README.md
Aoi_Tomoe 9a0531dac4
取説について触れてみました (#195)
* 取説について触れてみました

* Update README.md

* Update README.md
2022-05-17 14:51:12 +02:00

11 KiB
Raw Blame History

English : https://github.com/0auBSQ/OpenTaiko/blob/main/README-EN.md

中文:https://github.com/0auBSQ/OpenTaiko/blob/main/README-ZH.md

OpenTaiko

TJAPlayer3-Develop-ReWriteの改造版, 太鼓シミュレーターです。 旧名称 TJAPlayer3-Develop-BSQ

使用上の注意 (重要)

  • このシミュレータを使用する場合は、全て自己責任でお願いします。

  • 本家風スキンや派生ビルドのサポートは原則行いませんのでご了承ください。

  • 質問する前に、まずは自分で調べたりしてください。 また、取扱説明書Wikiもご確認ください。

  • 常時60fpsを保てないPCでの動作は快適なプレイは期待できません。

  • 上記のリリースのバージョン以外でサポートは行いませんので自己責任でお願いします。

動画、配信等でのご利用について

OpenTaikoを動画共有サイトやライブ配信サービス、ウェブサイトやブログ等でご利用になられる場合、バンダイナムコエンターテインメント公式のものでないこと、他の太鼓の達人シミュレーターと混同しないよう配慮をお願いいたします。

また、タグ機能のあるサイトの場合、「OpenTaiko」「TJAPlayer3-Develop-BSQ」「TJAP3-BSQ」といったタグを付けることで、他シミュレータとの誤解を防ぐとともに、関連動画として出やすくなるメリットがあるため、推奨します。

知的所有権侵害は支援しておりませんので、自国の著作権規則に基づいて行動してください。

改造・再配布(二次配布)を行う場合について

OpenTaikoはオープンソースソフトウェア(MIT)です。 MITライセンスのルールのもと、改造・再配布を行うことは自由ですが、全て自己責任でお願いします。 また、使用しているライブラリのライセンス上、必ず「Licenses」フォルダを同梱の上、改造・再配布をお願いします。 外部スキンや、譜面パッケージを同梱する場合は、それぞれの制作者のルールや規約を守ってください。 これらにOpenTaikoのライセンスは適用されません。

目標・目標ではない物事

目標

  • 様々な楽しい太鼓のプレイ手段を設けること。

  • より多くのスキンのカスタマイズを可能にすること、「色々な見た目のスキンを簡単に作れる」ということを可能にすること。

  • 最適化、バグ修正、QOL機能を改善すること。

目標ではない

  • 本家(ニジイロver など)を再現すること。

IssueとPull Request投稿上の注意 (重要)

Issue/Pull Requestへ投稿を送ってくれてありがとうございます、大変助かります。

  • 投稿内容は必ずフランス及び日本の著作権規則に従ってください。

  • 重要 Issueを提供したら、リリースバージョンと再現方法を述べてください。クラッシュの場合、TJAPlayer3.logの内容をご添付ください。

  • CLang言語翻訳を追加して欲しい場合は予めDiscordでご連絡ください.

提案について

特別な機能の実装が希望ならDiscordでご連絡ください.

提案を気に入れば実装する事は可能です。

  • 重要 「こういうUI・UXのパートを本家っぽく実装してください」のような提案は基本的に拒否しております。

QA

  • 選曲画面の段位道場の曲の難易度が全部鬼の☆10になってます
.tjaファイルの#NEXTSONG行に「,[LEVEL],[COURSE]」を追加してください。

例:

旧: #NEXTSONG [TITLE],[SUBTITLE],[GENRE],[WAVE],[SCOREINIT],[SCOREDIFF]

新: #NEXTSONG [TITLE],[SUBTITLE],[GENRE],[WAVE],[SCOREINIT],[SCOREDIFF],[LEVEL],[COURSE]
  • エントリー画面から進めません。
Pキーを長押し、または面のキーデフォルトではF、JB、Nを押してください。
  • バグを発見しました、どうすればいいですか?
バグを発見したらGithubのIssue、またはDiscordサーバーの#bugsチャンネルまでご報告ください。
  • 「太鼓タワー」のメニューに入れません。
「太鼓タワー」のメニューはまだ実装されていません。
タワーの譜面をプレイする場合は演奏ゲームの選曲画面から選択してください。
設定で『段・タワー譜面省略』をONにしていると表示されないのでご注意ください
  • 「Tower_Floors」が見つからないというエラーが出ます
System/Graphicsではなく
System/(スキン名)/Graphicsにフォルダを配置してください。
  • 追加したキャラクター・プチキャラが表示されていません。
v0.5.3.1からキャラクターおよびプチキャラはGlobalフォルダに読み込まれますスキンフォルダ以外、そこに入れてください。

更新記録

v0.5.3.1
- バグ修正

- グローバルキャラクター・プチキャラ

- 「最近遊んだ曲」のフォルダデータを保存する機能を実装 

- かんたん・ふつうの適当な判断範囲を実装

- 選曲画面および結果画面にカスタムキャラクターの対応

- 難易度に基づいての曲検索機能を実装
v0.5.3
- バグ修正

- 段結果画面を実装(1/2)

- 曲数の3つ以外の段譜面のクラッシュを修正

- P側対応を追加

- 主要なP更新を追加

- 演奏選曲画面に段及びタワーの譜面を選べるオプションを追加

- Modal注目ボックスを追加

- コインを使ってコンテンツを解除できる機能を追加(1/2)

- 「お気に入りの曲」のフォルダーを追加選曲画面にCTRLを押したら現在選択中の曲を「お気に入り」にする

- キャラクター及びプチキャラのメタデータファイル対応を追加

- 中国語を追加 (WHMHammer)

- SlimDXの依存を排除 (Mr Ojii)

- SimpleStyleスキンを追加 (feat. cien)

- 各曲に自動作成のユニークIDを追加

- Discord RPCを修正

- 様々な設定画面項目を修正 (l1m0n3)
v0.5.2.1
- バグ修正

- オート用のAIレベルを追加

- グローバルオフセットを追加

- AUTO ROLLをロールスピードに置き換え
v0.5.2
- 太鼓部屋の機能を追加

- カスタム名札やキャラクター可能にする機能を実装

- メダルを取得可能にする手順を追加

- 段位タイトルを解放可能にする機能を追加

- 複数な手続き型テクスチャを追加

- スペイン語の翻訳を追加

- 「おまかせ」オプションを追加

- 様々なUI/UX改善

- 譜面読み込みの最適化

- 分岐譜面を修正
v0.5.1
- 道場に複数なアニメーションを追加

- ゲーム終了画面やメニュアイコンを追加

- 様々なバグ修正

- 複数な外国語サポートを追加

- 様々なUI改善

- 演奏選曲画面の複数なレイアウトを追加
v0.5.0
- タワーを実装 (背景+結果画面の基盤)

- タワー譜面で「TOWERTYPE」の設定を追加 (タワー譜面に複数なスキンを用いてプレイを可能にする機能)

- 道場にAccuracy精度のEXAMを追加

- box.defで「#BOXCOLOR」, 「#BOXTYPE」, 「#BGCOLOR」, 「#BGTYPE」, 「#BOXCHARA」の設定を追加
v0.4.3
- タワーを実装 (Gameplay)
v0.4.2
- 演奏選曲画面に複数のバグとクラッシュを修正

- COURSE:Towerの.tjaファイルのクラッシュを修正、太鼓タワーメニュ・LIFE管理・結果画面がまだ実装されていません。
v0.4.1
- 演奏選曲画面に複数のバグとクラッシュ場面を修正
v0.4.0
- EXAM5,6,7の実装 (下記の映像をご覧ください)

- EXAM数にギャップのあるクラッシュ場面を修正

- Danに関してコードの構造を改善コード蓄積の修正
v0.3.4.2
- 道場選曲画面にプチキャラを追加
v0.3.4.1
- Mobアニメーション速度の変化バグを修正
v0.3.4
- 道場の結果を保存を可能にする機能を実装

- 道場選曲画面に合格プレートを表示
v0.3.3
- 道場の魂ゲージの表示を修正

- 道場の結果画面の基盤を実装(まだ実装中)
v0.3.2
- 演奏セーブの重ね書きバグを修正
v0.3.1
- P2がスコアランクを表示できないバグを修正
v0.3.0
- メニュにプチキャラを表示

- Nameplate.jsonファイルにプレイヤー別々のプチキャラを選べる可能にする機能を実装
v0.2.0
- 様々な演奏選曲画面のバグを修正

- メインメニュに様々なバグを修正、コード蓄積を修正
v0.1.0
- 演奏結果画面のアニメーションを実装

スペシャルサンクス