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C#
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// Created by WHMHammer on Feb. 14th, 2022
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// Translated from CLang_en.cs
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using FDK;
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namespace TJAPlayer3
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{
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internal class CLang_zh : ILang
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{
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string ILang.GetString(int idx)
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{
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if (!dictionnary.ContainsKey(idx))
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return "[!] Index not found in dictionary";
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return dictionnary[idx];
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}
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private static readonly Dictionary<int, string> dictionnary = new Dictionary<int, string>
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{
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[0] = "更改游戏和菜单语言",
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[1] = "系统语言",
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[2] = "<< 返回上级菜单",
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[3] = "返回至上级菜单",
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[4] = "重新载入曲目",
|
||
[5] = "重新载入曲目文件夹",
|
||
[6] = "玩家数量",
|
||
[7] = "选择玩家数量",
|
||
[8] = "完美(かんぺき)模式",
|
||
[9] = "选择多少个“不可”\n" +
|
||
"会导致演奏失败\n" +
|
||
"设为0以禁用此选项",
|
||
[10] = "曲目播放速度",
|
||
[11] = "更改曲目播放速度\n" +
|
||
"当时间拉伸模式开启且曲目播放速度低于0.9x时\n" +
|
||
"可能会出现问题\n" +
|
||
"此选项会影响曲目音高",
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[12] = "AI等级",
|
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[13] = "决定AI的精度\n" +
|
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"— 0:AI关闭\n" +
|
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"— 1+:2P会变为AI\n" +
|
||
"此选项会在玩家2自动演奏模式开启时禁用",
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[14] = "全局偏移量",
|
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[15] = "更改所有谱面的偏移量\n" +
|
||
"范围:-99—99ms\n" +
|
||
"设为负值以减少输入延迟\n" +
|
||
"重新载入曲目以使此选项生效",
|
||
[16] = "布局模式",
|
||
[17] = "更改选择曲目界面的布局模式\n" +
|
||
"— 0:自上至下斜向\n" +
|
||
"— 1:纵向\n" +
|
||
"— 2:自下至上斜向\n" +
|
||
"— 3:右向半圆\n" +
|
||
"— 4:左向半圆",
|
||
[18] = "此选项作用不明,会导致CPU占用增加\n" +
|
||
"当曲目播放速度低于0.9x时可能会出现问题",
|
||
[19] = "切换全屏/窗口模式",
|
||
[20] = "从DTXMania移植的无效设置\n" +
|
||
"没有任何作用",
|
||
[21] = "切换随机选曲时是否采用子文件夹",
|
||
[22] = "垂直同步开关\n" +
|
||
"打开后帧率会保持60fps,音符滚动会更加顺畅\n" +
|
||
"但输入延迟会增加\n" +
|
||
"关闭后帧率不会受到限制,输入延迟会降低但" +
|
||
"音符滚动会更加不稳定",
|
||
[23] = "背景视频开关\n" +
|
||
"若此选项开启但文件夹中没有视频,背景会变为全黑",
|
||
[24] = "背景动画开关",
|
||
[25] = "曲目预览等待时间\n" +
|
||
"降低该值或将导致预览在滚动歌曲列表时就开始播放\n" +
|
||
"范围:0—10000ms",
|
||
[26] = "从DTXMania移植的无效设置\n" +
|
||
"没有任何作用",
|
||
[27] = "调试模式开关\n" +
|
||
"开启后右下角会显示额外信息\n" +
|
||
"敲击音效关闭时会显示延迟校准",
|
||
[28] = "此选项控制背景视频的不透明度\n" +
|
||
"背景视频不可见时请调高此选项\n" +
|
||
"— 0:完全透明,\n" +
|
||
"— 255:完全不透明",
|
||
[29] = "音乐播放开关",
|
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[30] = "选择是否在曲目文件夹中自动存储score.ini文件\n" +
|
||
"曲目偏移量被保存在该文件中,\n" +
|
||
"所以关闭敲击音效时请打开此选项",
|
||
[31] = "用于BSGain声音设置的无效选项\n" +
|
||
"鉴于BSGain支持不可用\n" +
|
||
"此选项没有任何作用",
|
||
[32] = "用于正常化BSGain音量的无效选项\n" +
|
||
"鉴于BSGain支持不可用\n" +
|
||
"此选项没有任何作用",
|
||
[33] = "开关是否采用曲目音量(SONGVOL)\n" +
|
||
"— 0—99:降低音量\n" +
|
||
"— 100+:没有任何作用",
|
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[34] = "调整“咚”“咔”音量\n" +
|
||
"— 0:关闭敲击音效\n" +
|
||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||
[35] = "调整小咚的语音音量\n" +
|
||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||
[36] = "调整曲目音量\n" +
|
||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||
[37] = "按【[】降低音量、按【]】增高音量\n" +
|
||
"此选项控制每次的更改幅度\n" +
|
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"范围:1—20",
|
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[38] = "游戏开始前的等待时间\n" +
|
||
"降低该值或将导致曲目过早开始播放",
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[39] = "选择是否自动保存结果自动截屏\n" +
|
||
"只有当获得新高分时才会截屏,\n" +
|
||
"但最高分并不一定是最佳演奏",
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[40] = "选择是否在Discord上共享曲目信息",
|
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[41] = "开启时所有输入都会被保留,但输入采样率会会降低\n" +
|
||
"关闭时部分输入可能会被丢弃,但输入采样率会增高",
|
||
[42] = "选择游戏关闭时是否生成TJAPlayer3.log文件\n" +
|
||
"该文件追踪游戏的性能并记录报错信息",
|
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[43] = "ASIO:\n" +
|
||
"— 只在支持ASIO的音频设备上生效\n" +
|
||
"— 输入延迟最低\n" +
|
||
"WASAPI:\n" +
|
||
"— 关闭除此游戏外的所有音频输出\n" +
|
||
"— 输入延迟次低\n" +
|
||
"DSound:\n" +
|
||
"— 允许外部音频输出\n" +
|
||
"— 输入延迟最高\n" +
|
||
"退出设置以使此选项生效",
|
||
[44] = "更改WASAPI模式下的缓冲区大小\n" +
|
||
"不出现如曲目冻结或时间错误的声音问题时越小越好\n" +
|
||
"建议设为0以使用估计值或通过不断尝试进行调整\n" +
|
||
"退出设置以使此选项生效",
|
||
[45] = "选择ASIO模式下使用的设备\n" +
|
||
"退出设置以使此选项生效",
|
||
[46] = "开启时音符滚动会更加顺畅,但或将导致声音延迟\n" +
|
||
"关闭会确保无声音延迟,但音符滚动会更加不稳定\n" +
|
||
"关闭时DTXMania会使用其原始的计时器\n" +
|
||
"此选项只在启用WASAPI或ASIO时生效",
|
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[47] = "显示角色图片",
|
||
[48] = "显示舞者图片",
|
||
[49] = "显示暴徒图片",
|
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[50] = "显示跑者图片",
|
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[51] = "显示页脚图片",
|
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[52] = "选择是否在加载曲目时就开始渲染图片",
|
||
[53] = "显示小角色图片",
|
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[54] = "从System文件夹中选择皮肤",
|
||
[55] = "二级菜单:设置系统按键",
|
||
[56] = "玩家1自动演奏",
|
||
[57] = "玩家1自动演奏开关\n" +
|
||
"在选曲界面按F3可快捷开关",
|
||
[58] = "玩家2自动演奏",
|
||
[59] = "玩家2自动演奏开关\n" +
|
||
"在选曲界面按F4可快捷开关",
|
||
[60] = "滚奏速度",
|
||
[61] = "设置自动演奏时滚奏的每秒敲击次数\n" +
|
||
"最快每帧一次,不对气球生效\n" +
|
||
"— 0:关闭自动滚奏",
|
||
[62] = "滚动速度",
|
||
[63] = "更改音符滚动速度\n" +
|
||
"范围:0.1—200x\n" +
|
||
"(0.5表示半速滚动)",
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[64] = "完美(かんぺき)模式",
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[65] = "选择多少个“不可”会导致演奏失败\n" +
|
||
"— 0:禁用此选项",
|
||
[66] = "音符变更",
|
||
[67] = "音符会会随机出现\n" +
|
||
"— RANDOM:每小节内随机交换lane\n" +
|
||
"— MIRROR:交换红蓝音符颜色\n" +
|
||
"— SUPER:随机交换chip\n" +
|
||
"— HYPER:随机交换所有音符\n" +
|
||
"(lane数量也会更改)",
|
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[68] = "隐藏音符",
|
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[69] = "DORON:隐藏音符\n" +
|
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"STEALTH:隐藏音符和下方文字",
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[70] = "无信息模式",
|
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[71] = "隐藏曲目信息开关\n" +
|
||
"打开会关闭曲目信息显示\n" +
|
||
"关闭会打开曲目信息显示",
|
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[72] = "严格模式",
|
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[73] = "开启会将所有“可”变为“不可”",
|
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[74] = "锁定音符模式",
|
||
[75] = "切换是否会将空白处的敲击判断为“不可”",
|
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[76] = "最小连打显示",
|
||
[77] = "选择开始显示连打的数量\n" +
|
||
"范围:1—99999",
|
||
[78] = "判定圆圈调整",
|
||
[79] = "升高此值会使判定区域右移\n" +
|
||
"降低此值会使判定区域左移\n" +
|
||
"范围:-99—99ms\n" +
|
||
"设为负值以降低输入延迟",
|
||
[80] = "默认难度",
|
||
[81] = "选择选曲时的默认难度\n" +
|
||
"除非该选项被设为里魔王(Edit)或在选择难度时\n" +
|
||
"在表魔王上按右方向键,里魔王难度不会显示",
|
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[82] = "记分模式",
|
||
[83] = "选择计分公式\n" +
|
||
"— A类型:第一代\n" +
|
||
"— B类型:第二代\n" +
|
||
"— C类型:第三代",
|
||
[84] = "使所有音符得分相同\n" +
|
||
"使用第四代公式",
|
||
[85] = "谱面分歧提示",
|
||
[86] = "选择是否显示谱面分歧的数值提示\n" +
|
||
"自动演奏模式下不会显示",
|
||
[87] = "谱面分歧动画",
|
||
[88] = "更改谱面分歧时的动画效果\n" +
|
||
"— A类型:第二代\n" +
|
||
"— B类型:第三代",
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[89] = "幸存者模式",
|
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[90] = "此模式不可用\n" +
|
||
"此模式实现了一个类似stepmania的计时器系统,\n" +
|
||
"但部分代码缺失导致功能受限",
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[91] = "大音符判断",
|
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[92] = "切换双击大音符时是否获得奖励\n" +
|
||
"开启时单击大音符会导致音符消失前出现视觉延迟\n" +
|
||
"双击会获得双倍分数\n" +
|
||
"关闭时单击与敲击普通音符效果一致并会获得双倍分数\n" +
|
||
"尝试双击或将导致下个音符被敲击",
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[93] = "显示分数",
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[94] = "在左下方显示良/可/不可数量\n" +
|
||
"(仅在单人模式生效)",
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[95] = "游戏按键设置",
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[96] = "二级菜单:设置游戏按键",
|
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[97] = "截屏",
|
||
[98] = "分配截屏按键\n" +
|
||
"(仅可使用键盘,不可使用手柄)",
|
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[99] = "左红",
|
||
[10000] = "分配左红按键",
|
||
[10001] = "右红",
|
||
[10002] = "分配右红按键",
|
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[10003] = "左蓝",
|
||
[10004] = "分配左蓝按键",
|
||
[10005] = "右蓝",
|
||
[10006] = "分配右蓝按键",
|
||
[10007] = "左红(玩家2)",
|
||
[10008] = "分配玩家2左红按键",
|
||
[10009] = "右红(玩家2)",
|
||
[10010] = "分配玩家2右红按键",
|
||
[10011] = "左蓝(玩家2)",
|
||
[10012] = "分配玩家2左蓝按键",
|
||
[10013] = "右蓝(玩家2)",
|
||
[10014] = "分配玩家2右蓝按键",
|
||
[10018] = "时间拉伸模式",
|
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[10019] = "全屏模式",
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[10020] = "游戏结束模式",
|
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[10021] = "随机选取时采用子文件夹",
|
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[10022] = "垂直同步",
|
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[10023] = "播放视频",
|
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[10024] = "绘制背景动画",
|
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[10025] = "曲目预览缓冲",
|
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[10026] = "图片预览缓冲",
|
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[10027] = "调试模式",
|
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[10028] = "背景不透明度",
|
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[10029] = "播放曲目",
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[10030] = "保存得分",
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[10031] = "应用响度(LOUDNESS)元信息",
|
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[10032] = "目标响度",
|
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[10033] = "应用音量(SONGVOL)元信息",
|
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[10034] = "音效音量",
|
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[10035] = "语音音量",
|
||
[10036] = "曲目播放音量",
|
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[10037] = "键盘音量更改幅度",
|
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[10038] = "曲目播放缓冲",
|
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[10039] = "自动截屏",
|
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[10040] = "Discord Rich Presence",
|
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[10041] = "输入缓冲模式",
|
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[10042] = "创建报错记录",
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[10043] = "声音播放模式",
|
||
[10044] = "WASAPI缓冲区大小",
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[10045] = "ASIO播放设备",
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[10046] = "操作系统计时器模式",
|
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[10047] = "显示角色",
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[10048] = "显示舞者",
|
||
[10049] = "显示暴徒",
|
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[10050] = "显示跑者",
|
||
[10051] = "显示页脚",
|
||
[10052] = "快速渲染",
|
||
[10053] = "绘制小角色",
|
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[10054] = "当前皮肤",
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[10055] = "系统按键设置",
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||
[10056] = "隐藏段位/塔",
|
||
[10057] = "在演奏模式菜单中隐藏段位/塔谱面\n" +
|
||
"重新载入曲目以使此设置生效",
|
||
[10058] = "曲目预览音量",
|
||
[10059] = "调整曲目预览音量\n" +
|
||
"退出设置后重启游戏以保存此选项",
|
||
[10084] = "真打模式",
|
||
|
||
[100] = "演奏模式",
|
||
[101] = "段位道场",
|
||
[102] = "太鼓塔",
|
||
[103] = "商店",
|
||
[104] = "太鼓冒险",
|
||
[105] = "我的房间",
|
||
[106] = "设置",
|
||
[107] = "退出",
|
||
|
||
[150] = "按照您自己的节奏演奏曲目",
|
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[151] = "连续演奏多个谱面并通过挑战测试",
|
||
[152] = "在限定条命内演奏长谱面并到达塔顶",
|
||
[153] = "使用游戏中获得的金币购买曲目和角色",
|
||
[154] = "克服各种障碍来获得新内容",
|
||
[155] = "更改名牌信息或角色外观",
|
||
[156] = "更改游戏风格或设置",
|
||
[157] = "退出游戏",
|
||
|
||
[200] = "返回",
|
||
[201] = "最近演奏曲目",
|
||
[202] = "选择最近演奏过的曲目",
|
||
[203] = "随机曲目",
|
||
|
||
[1000] = "到达楼层",
|
||
[1001] = "阶",
|
||
[1002] = "点",
|
||
[1003] = "分数",
|
||
|
||
[1010] = "魂条",
|
||
[1011] = "“良”计数",
|
||
[1012] = "“可”计数",
|
||
[1013] = "“不可”计数",
|
||
[1014] = "分数",
|
||
[1015] = "滚奏计数",
|
||
[1016] = "击打计数",
|
||
[1017] = "连击",
|
||
[1018] = "准确率",
|
||
|
||
[1030] = "返回",
|
||
[1031] = "小角色",
|
||
[1032] = "角色",
|
||
[1033] = "段位头衔",
|
||
[1034] = "名牌头衔",
|
||
|
||
[90000] = "【错误】未达成条件",
|
||
[90001] = "物品仅在商店可用",
|
||
[90002] = "奖牌价格:",
|
||
[90003] = "购买成功!",
|
||
[90004] = "金币不足!",
|
||
[90005] = "以下条件:",
|
||
};
|
||
}
|
||
}
|