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mirror of synced 2024-12-21 11:55:59 +01:00
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Takkkom
2fa885831f
Runnerに対応 (#395) 2023-02-18 23:42:42 +09:00
Takkkom
3417ac7346
光るコースシンボルを実装 (#391) 2023-02-18 11:23:31 +09:00
Ryuto Setsujin
c6dba5d488
Fixed combo balloon positions (#389)
* Fixed combo ballooon

* More fixes!!!!!!
2023-02-18 02:40:07 +09:00
Takkkom
dbf8dc9471
多人数プレイに対応 (#378)
* 多人数プレイに対応

* 不具合の修正
2023-02-15 09:27:05 +09:00
0auBSQ
4bf3abdeac Replace Notes_Arm.png on Simple Style (Fix #367 )
The original texture was a cut from copyrighted textures, which should not be on a default skin
2023-02-12 21:14:14 +09:00
Takkkom
82ff6f07a6
いろんなステージでluaを使用できるように (#375)
* いろんなステージでluaを使用できるように

* ScriptのTemplateを更新

* タイトルにも実装
2023-02-12 21:08:53 +09:00
Takkkom
577069daf9
一部の画像の位置が変更できない問題の修正 (#374) 2023-02-11 10:08:12 +09:00
Takkkom
5591986939
残りの画像の位置を自由に変更可能に (#372) 2023-02-10 19:24:03 +09:00
Takkkom
f048e419ee
ほとんどの画像の位置を自由に変更可能に (#366)
* ほとんどの画像の位置を自由に変更可能に

* マイルームのプチキャラが大きすぎる問題の修正
2023-02-04 15:47:55 +09:00
Takkkom
b3ff2575d1
太鼓タワーモードに関係する画像の位置を自由に変更可能に (#364)
* 太鼓タワーモードの画像の位置を自由に変更可能に

* 打ち間違えの修正
2023-02-02 19:36:08 +09:00
Takkkom
d9a189f32f
段位結果画面の画像の位置を自由に変更可能に (#363)
* 段位結果画面の画像の位置を自由に変更可能に

* 不具合の修正
2023-01-30 08:21:41 +09:00
Takkkom
59f37ab985
段位選択画面の画像の位置を自由に変更可能に (#360) 2023-01-28 16:02:47 +09:00
Takkkom
951eb93d75
AIバトル演奏の本格実装3 (#359)
* AIバトル演奏の本格実装3

* 不具合の修正
2023-01-27 18:13:58 +09:00
Takkkom
b8334f6fb1
AIバトル演奏の本格実装2 (#357) 2023-01-26 14:46:36 +09:00
Takkkom
592fe56b0f
AIバトルの時に演奏画面のキャラクターの座標をAIバトル専用のものに (#356) 2023-01-25 21:23:26 +09:00
Takkkom
32f3d81474
AIバトル演奏の本格実装1 (#352) 2023-01-24 17:30:22 +09:00
Takkkom
1207812947
Luaでクリア演出をカスタマイズ可能に (#350) 2023-01-22 20:16:22 +09:00
Takkkom
649ce691e6
リザルト画面の画像の位置を自由に変更可能に (#333)
* リザルト画面の画像の位置を自由に変更可能に

* 演奏画面の判定数の不具合の修正

* Result_Numberの位置の修正
2023-01-02 11:32:48 +09:00
Takkkom
c25c744cf1
演奏画面のほとんどの画像の位置を自由に変更可能に (#332)
* 演奏画面のほとんどの画像の位置を自由に変更可能に

* 細かい演奏画面の不具合の修正
2022-12-04 21:24:19 +09:00
Takkkom
a73719fb7b
マイルーム画面の画像の位置を自由に変更可能に (#327)
Co-authored-by: 0auBSQ <58159635+0auBSQ@users.noreply.github.com>
2022-11-27 15:22:12 +09:00
Takkkom
26b45e3e18
読み込み画面のキャラの移動距離を変更可能に (#331) 2022-11-27 15:20:17 +09:00
Takkkom
2accbf002b
選曲画面の画像の位置を自由に変更可能に (#330)
* 選曲画面の画像の位置を自由に変更可能に

* 演奏オプションの画像の位置を自由に変更可能に

* Levelの桁数によって数字の大きさを変更するように
2022-11-27 10:37:48 +09:00
Takkkom
9d20175a22
設定画面の画像の位置を自由に変更可能に (#326)
* 設定画面の画像の位置を自由に変更可能に

* ItemBoxの数を変更できるように
2022-11-13 23:28:35 +09:00
Takkkom
c4ac4c7aec
タイトル画面の画像の位置を自由に変更可能に (#324) 2022-11-13 05:31:59 +09:00
0aubsq
60c7abf200 Display planned menus for next versions, buttons currently disabled 2022-08-26 03:08:32 +02:00
0aubsq
9a0b7deffb Add new HS ModIcons and the songs Seismic Shake (DeBisco) and Stereotype (Taichenko) 2022-07-31 01:56:40 +02:00
0aubsq
567fbdec60 Different color return boxes for onlinelounge song select menu and open encyclopedia submenus 2022-06-27 23:35:36 +02:00
0aubsq
4a3aef6cb0 Remove unnecessary database files and code 2022-06-23 08:38:13 +02:00
0aubsq
52a0680bfa Fix song names with invalid characters on online lounge and limit the new filename length to avoid failed downloads due to path_max exceeded 2022-06-20 07:18:47 +02:00
0aubsq
6b9387a490 Completely untie bombs and bads/miss to avoid error-prone code, make combo guides more clear visually 2022-06-15 06:48:36 +02:00
0aubsq
aaa263dbce Improve mod menu UX and add a small space for the future mod description addition 2022-06-14 03:07:18 +02:00
Takkkom
8193a37ced
ClapとYellowの連打に対応 (#249)
* ClapとYellowの連打に対応

* Taikoの場合は通常の連打に
2022-06-12 15:08:14 +02:00
0aubsq
4b7beb87fe Implement #222 and Fix #104 2022-06-11 02:08:38 +02:00
Takkkom
1aca9a7a60
Script.luaを簡潔に (#242)
* Script.luaを簡潔に

* Keep documentation for function calls on Background Lua scripts

Co-authored-by: 0auBSQ <58159635+0auBSQ@users.noreply.github.com>
2022-06-07 08:32:47 +02:00
Takkkom
f4adbf41b5
Luaで背景をカスタマイズ可能に (#238)
* Luaで背景をカスタマイズ可能に

* 不具合の修正

* dllファイルなどの移動
2022-06-07 00:45:20 +02:00
0aubsq
7b2caf1d47 Fix upper background small issue when playing 2P side 2022-05-31 06:37:10 +02:00
Takkkom
8874bd2f29
複数の背景に対応 (#198)
* 複数の背景に対応

* フォルダがない場合のクラッシュの修正と複数のFooterの対応
2022-05-24 06:45:29 +02:00
0aubsq
e8cb4aed41 Add mod icons for minesweeper and avalanche 2022-05-22 16:12:43 +02:00
0aubsq
80c677dd31 Add explosion animation and sfx if a bomb is hit 2022-05-21 02:50:48 +02:00
0aubsq
9710bf75f7 ADLIBs and Mines no longer eat inputs, hitting mines now breaks combo and substract gauge points, ADLIBs no longer break DFC runs (always judged as Goods), bombs and ADLIBs are never judged 'Bad' when hit 2022-05-21 01:13:32 +02:00
0aubsq
395fb31a78 Fix drumrolls on taiko not reacting on Ka hit, set small rolls on Konga as red rolls and big rolls as pink rolls 2022-05-14 18:13:51 +02:00
0aubsq
eefdc78d0c Add the songs White Heart by cusi/9C and Summer Overload! by Akako Hinami 2022-05-14 13:02:47 +02:00
0aubsq
62124ff63b Purple notes (G, flying notes remaining) and better handling of linked notes (A, B) 2022-05-10 19:13:08 +02:00
0aubsq
39e42fb575 Implement Konga pink note (hit both blue/yellow and red) 2022-05-10 08:27:32 +02:00
0aubsq
020d7c864d Update konga notes visual 2022-05-09 04:48:24 +02:00
0aubsq
0949bf690c Auto mode now uses clap hits and double hits for Konga mode 2022-05-07 23:37:26 +02:00
0aubsq
0fcf0dd8c5 First konga commit (only visuals for the moment) 2022-05-07 07:27:52 +02:00
OtinkoMann
fbe10c7e8b
特訓モード画像変更 2 (#194)
* 特訓

* 修正

Frameのコード書いてなかった...

* Update CAct演奏DrumsMtaiko.cs

誤字ってた

* Update CAct演奏Drumsレーン太鼓.cs

またミスを見つけた

* 直しました’
2022-05-06 05:21:00 +02:00
0aubsq
f1f7dbe8a2 Few progress on the online song list 2022-05-05 10:48:57 +02:00
0aubsq
bb65c0c95d Implement Hitsounds (Neiro, not Otoiro), Feature Request #47 2022-05-04 06:11:30 +02:00